写于 2017-07-02 01:04:26| 亚洲城ca88手机登录地址| 访谈
十年前,LucasArts和Pandemic Studios向全世界发布了“星球大战:前线”,这是有史以来最好的星球大战视频游戏之一。一年后,LucasArts发布了仅限控制台的续集“Battlefront II”。从那以后,由无数工作室开发的其他迭代已经被绿化,但没有任何东西能够辜负原始标题的遗产。在2013年E3展会上,目前拥有星球大战视频游戏特许权的电子艺界展示了一款标题为“星球大战:前线”的游戏预告片.EA对细节很不满,但它至少说过DICE, “Mirror's Edge”和“Battlefront”背后的工作室将开发新的“星球大战:前线”游戏,不是作为特许经营中原版的直接续集,而是作为DICE的重新解释。在2014年E3展会上,选举艺术再次取消了即将到来的“前线”标题的一些镜头,尽管它主要由预先渲染的过场动画组成,并与DICE团队的一些幕后故事讲述,后者提供了一些关于游戏的开发过程。它正在努力保持原始游戏的精神,并坚持前六个“星球大战”电影的灵感。但是就像DICE的意图一样伟大,值得记住的是它没有为此编写支票。电子艺术是。在过去的几年里,EA在准备好之前就强行推出了“战地4”和“模拟城市”,有效地向客户收取他们无法玩的游戏费用。该公司的阴暗商业行为并未完全激发消费者的信心:EA经常参与“美国最差游戏公司”的运营。电子艺术公司在2012年发布了Origin,EA的服务与Steam竞争后获得了荣誉。除了自己的游戏服务外,该公司停止销售PC游戏版本。 EA在2013年成功为其不光彩的头衔辩护。因此,在2014年E3展示的新镜头中,问题是,EA是否会搞乱“星球大战:前线”?该游戏将于2015年第二季度或第三季度(1月1日至6月30日)发布,这意味着该游戏应该有两到三年的开发期。 “战地4号”是去年10月运往商店的未完成产品,经过两年的开发,运行在同一个Frostbite 3引擎上,“星球大战:前线”将继续运行。凭借这一记录,很难相信一家出版公司最近为了匆忙运送产品而扼杀了多个游戏。电子艺术 - 如果你不得不推迟“星球大战:前线”重启直到2015年第四季度甚至2016年第一季度,那没关系。只是不要再把它变成“战地4”了。迟到比破坏更好。我们应该得到一场伟大的“星球大战”游戏。